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Donnerstag 16.30 - 18.00 h, 7.215 UC

 

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Klassiker

Klassiker: Rollenspiele

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Bard's Tale: Die frühe Saga von Interplay hielt C-64-Spieler wochenlang vor der Brotkiste. Ultraviele Dungeons und Städte ohne genaue Kartenfunktion machten Karopapier-Kartenzeichnen zur Pflicht. Jedes Gebäude sah aus der Ferne noch gleich aus; erst beim Vortreten wurde aus einem normalen Haus plötzlich eine Kathedrale. Will you (f)ight or (r)un ?

Wasteland: Dieses Endzeit-Rollenspiel von Interplay auf dem C-64 gilt für viele Szene-Kenner als eines der besten aller Zeiten.

Dungeon Master: Der erste 3D-Hit, zunächst auf dem Atari ST, dann für viele Amiga-Besitzer der Grund sich eine Speichererweiterung auf 1 MB zu kaufen. Natürlich gab es noch kein Scrolling, man ging also Schritt-für-Schritt voran. Ein innovatives Magiesystem, tolle Feinde, eine dichte Atmo und ein ultraharter Nachfolger namens "Chaos Strikes Back" machten es zum absoluten Kracher.

Ultima: Wenn es um die Erschaffung von virtuellen Welten geht, ist die Ultima-Serie, zumindest so bis Teil 6 ein Klassiker. Nach anfänglichem Hack&Slay auf der Insel Britannia machte der Designer Lord British eine Wendung hin zum Konzept des Avatars als Träger von Tugenden.

Ultima Underworld: Nach Dungeon Master oder dessen Klone wie "Eye of the Beholder" machte dieses Spiel den Schritt ins 3D-Scrolling. Man konnte nicht nur Step-by-Step voran, sondern stufenlos, sich dabei umschauen usw. Hatte auch einen sehr schönen Nachfolger.

Wizardry: Immer eher das Game für die Hartkern-Fraktion als für den Massenmarkt gewesen, aber speziell die Teile 6+7 sorgten für großes Aufsehen.

Pool of Radiance: Steht hier stellvertretend für einige gute Rollenspiele, die in den AD&D-Settings angesiedelt sind (wie z.B. Baldurs Gate auch). Die Games wurden vom Hardcore-Strategie-Spezialisten SSI programmiert. Neben den Fantasy Welten gab es auch einige Spiele zu Buck Rogers.

Phantasy Star Online: Das erste Netzwerk-Rollenspiel des Konsolenbereichs, deshalb auch für den "Prix Ars Electronica" nominiert. Trotz einiger Probleme, die jede Online-Fantasy-Welt hat, selbst mit dem lahmen Dreamcast-Modem, ein klasse Spiel vom Sonic-Team. Im Vergleich zu manchen PC-Titeln etwas simpler.

Ultima Online: In der letzten Zeit scheint Spielern zur Folge hier die Luft etwas raus, aber wie im ganzen Genre leistete Ultima auch im Netz Pionierarbeit. Anfangs etwas verwirrend, aber schon bald mit Faszination gespielt. Trotz dritter Version leicht veraltet, aber von der Tiefe (z.B. Talente oder Berufe) ungeschlagen.

Everquest: Momentan sehr angesagtes Action-Netz-RPG.

Final Fantasy : Japanische Rollenspiel Serie von Square-Software, deren erste Teile auf Nintendo-Systemen erschienen sind, u.a. auch für den Game Boy. Danach auf der Play Station zu weltweitem Ruhm gekommen und auch für den PC erschienen. Es gab leider nicht so viele Innovationen lately, aber in einigen Aspekten immer noch der Status der Kunst.

 
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